スーパーがんばり君

この1年くらいで遊ぶスマートフォンゲームをかなり整理してしまって、ちゃんと遊んでると言えるのはUNI'S ON AIRアイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ、あとポケモンスリープの3本のみとなりました。あと遠出する時だけテクテクライフを起動してる。

 

UNI'S ON AIRというのは櫻坂46と日向坂46の音ゲーで、ゲーム内ランキングの上位報酬として上位50人(+抽選で50人)がイベントに参加できるというものがあったんですね。

自分は櫻坂46のオタクで、特に藤吉夏鈴さんのファンなので上位50人ならなんとかなるだろうという判断でランキングに挑みました。このランキングで競うのはプレイヤースキルではなくプレイ回数なので、1日十数時間音ゲーをやり続け、疲れ果てて寝落ちした後ランキングが一気に落ちた夢で目覚めて早朝からまた音ゲーをプレイするという側から見れば苦行にしか見えない数日間でした。

ただリソース管理ってゲームの面白い要素の一つだと思っていて、そのリソースが時間、ゲーム内のスタミナ、自分自身の体力、ゲーム内アイテム、クレジットカードの利用額、有給の日数という普段のゲームプレイとは違う要素ばかりだったのでまあまあエキサイティングな体験でもありました。

ということで無事参加権をゲットしたリアルイベント(よくわかんないけどなんか嫌な言葉)が2月10日にあったので行ってきました。

事前告知されていたイベントの内容が、参加者100人によるスコアアタック大会っていう「これは面白いのか?」みたいなもので不安だったのですが、貸会議室にパイプ椅子を100個並べただけの会場でアイドルが見てる中みんなで音ゲーをやってるっていう変な状況は意外と面白かったし、優勝者が見たことないようなスコア叩き出していたのでそれなりに盛り上がりました。

場繋ぎの質問コーナーで自己主張強めの人が「なぜ恋をしなかったんだろう?」「Start over!」のペンライトカラーを決めてほしいという要望をしてて、なぜ恋の方は去年のツアーで変な感じ(直前のダンストラックの照明が赤かったのにつられてみんなペンライトを赤く光らせていた)になったのが理由だろうから言いたいことはわかるけど、そういう感じ苦手なんだよなーとか思ってたら最終的にうやむやになってて安心しました。「今日中に決めよう!」って言いながら決めずに終わった。

一人で慣れない進行をするアイドルを約50分間近い距離で見ることができて、半ノイローゼ状態で液晶画面を叩き続けて良かったなと思いました。文章にするとめちゃくちゃ気持ち悪いな。次があったら金の力でもっと効率良くやろうと思います!

参加特典のグッズと入場券。今気づいたけど43位なのに整理番号は42だな

 

以下はオタク丸出しの覚え書きなので見なくていいです

  • 「今日集まったのは強い人たち?」
  • 進行台本読み中に急に「皆さん今どういう気持ちですか?」
  • 「皆さん最近どうですか?私はー…」(その先言わず)
  • ディナーショーをやりたい。自分が歌うんじゃなくて客が出し物をやってほしい。(客席から「地獄」って声があがってた)
  • ペンのキャップを開けられなくてスタッフに開けてもらってるのを見てそこさくのマルチアングル動画で見たやつだ!って喜ぶオタク

 

 

最近見に行ったライブの話

2023年2月〜3月に見に行ったライブの話。

 

2/11 2/12 THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!!!! 2023@東京ドーム

アイドルマスター5作品の合同ライブ。

ほぼ全曲が多作品コラボorシャッフルで、ようやく見たかったものが見れたな、という感想。「歌唱とかパフォーマンスじゃなくて文脈を消費しにきた」みたいな表現をしたんだけど、この曲をこのキャラが!とかこのキャラとこのキャラの組み合わせ!みたいなサプライズをずっとやってるライブだった。

大半が女性ボーカル曲になるのでSideMの扱いは難しいよな、と思ってたけど男女混成になって魅力が増した曲(咲くは浮世の君花火とか)もあって聞いてて苦しい部分はほとんどなかった。

ちょうど感染予防対策ガイドラインが改定された直後ということもあって、3年ぶりの客の発声に制限のないライブだった。声出し制限の環境も、これはこれで快適ではあったんだけどやっぱり会場の空気というかテンションが全然違って良かった。

この形式で見たいものはまだまだあるので、再来年夏の20周年にはもっと盛大にやってほしい。アイドルマスターというタイトルの勢いがだいぶ衰えているとは思うんだけど、なんかアニメとかいっぱいやるみたいだしいい感じで行ってくれるといい。

 

3/4 POLYSICS 26th Anniversary Live 〜P2P〜@SHIBUYA CLUB QUATTRO

超久しぶりのPOLYSICSの単独。前がいつだったか思い出せないレベル。

バンド結成26周年ということで客が順当に老いてたし、ハヤシも相変わらずだったので良かった。

 

3/5 櫻坂46三期生「おもてなし会」@ぴあアリーナMM

櫻坂46三期生のお披露目で企画+ミニライブのイベント。2日目のみ。

特技披露のコーナーで石森璃花さんがオムライスを作ってたんだけど、その一挙手一投足にオタクが大声でリアクションしている様子に、とてもおめでたい物を見ている気分になって声出し解禁されて良かったね!と思った。

あと最後のMCで山下瞳月さんが「会場に母親を招待していたけど、自信がなくて直前で来ないでと言ってしまって後悔している」って話をしていて、このタイミングでするべき話かはわからんけどとにかくいい話だった。

顔と名前が100%一致しない状態で来てしまったので、ライブパートの見方が散漫になってしまった。YouTubeのドキュメントとかもちゃんと見ていたけど、人間の顔を覚えるのが苦手すぎるので……お見送りもあったんだけど、顔と名前を一致させる作業を挟むせいで最後の谷口愛季さん(すでにビジュアルが完成されてる感がある)のことしか覚えてない。

 
3/18 THE IDOLM@STER SHINY COLORS 5thLIVE If I_wings.@国立代々木競技場第一体育館

1日目のみ。パフォーマンスも曲目も申し分なかったと思うんだけど、演出にガッカリしてしまった。

冒頭や途中で差し込まれるボイスドラマが終わりを連想させるような内容で、最後も演者が暗い顔で退場するみたいな感じだったんだけど、MCは普通にやってるので茶番にしか思えなかった。たぶん巷では「攻めた」とか「尖った」みたいな表現で褒められてると思うんだけど中途半端すぎるでしょ。

あまりにも興醒めしてしまって2日目の配信も見てないので1日目の演出がどう回収されたのかも知らない。2日目でカタルシスを与えるためのフリだったのかな。それはそれで1日目しか見れない客のことどう思ってんだ?って視点もあるんだけど、配信があるからとりあえず目を瞑っておく。

 

 

以上、「シャイニーカラーズのライブ見に行ってすげーガッカリしたのでこのガッカリは記録しとかないといけない!」と思って書いたブログでした。今試しに「シャニ 5th お気持ち」とかで検索かけたけど、終わりを連想させるネガティブ表現の是非について主に意見が分かれてるのかな。そこじゃなくてネガティブ演出やるなら徹底的にやれよ!みたいな話。まあこれで見限るって感じでもないけど。

まあでもここまで(自分が)変な感じになっちゃったのはTwitterのトレンド経由とかで目に入ってくるシャイニーカラーズのオタクのノリがなんか苦手ってのに起因してる気はするな。SNSがお上手な人が大変多くいらっしゃるでしょう?消化不良な所に「あ〜シャニマスく〜ん」みたいなのが目に入っちゃったので。あと渋谷駅に向かう途中で周りにいたオタクも「高山〜」とか言ってたし。

 

あと櫻坂46の三期生は顔と名前が完全に一致するようになったので順当に好きになってきました。ツアーが楽しみですね。

ビデオゲーム2022

2022年に遊んだゲーム。

XboxGamePassとPlayStationPlusゲームカタログのおかげで大量のゲームを食い散らかすことができるようになったので、ちょっとだけ遊んだみたいなタイトルは省く。

PlayStation

THE KING OF FIGHTERS XV

ネオジオに愛着はあるんだけどKOF97以降どうも苦手で、今回もそんな感じになってしまった。歴代SNKタイトルのBGMが大量に収録されてるのが地味にポイント高いです。

ELDEN RING

2022年のGOTYに選ばれるのも文句なしのゲームなんだけど、なんか途中で止まってしまった。どっかのタイミングで最初からやり直したいタイトル

ワンダーランズ〜タイニー・ティナと魔法の世界

ボーダーランズのスピンオフタイトル。本編に比べると少し食い足りない部分はあったけど変わらずの面白さ。クロスプレイのおかげで最初から最後まで4人マルチで遊べたのも良かった。追加コンテンツの魅力が薄かったのが残念。

Ghostwire:Tokyo

今年ベスト。自分も含めて「個人的には〜」を付けて褒めてる人が沢山いて、減点法だと低評価、加点法だと高評価になるゲームだと思う。

作り込まれた東京の街の不穏な雰囲気がとにかく良く、戦闘があまり味しない所とか収集要素が多すぎる所とかも許せてしまった。

一応ホラーに分類されるとは思うんだけど、ジャンプスケアシーンが無い所も良かった。びっくりさせられるとムカつくので……

eBASEBALL パワフルプロ野球2022

毎回買ってるパワプロ。ゲームモードが多すぎて毎回適当に食い散らかして終わりになってしまう。

Stray

猫のゲーム。雰囲気100点あとは普通って感じなんだけど、多分これで日本が舞台だったら今年ベスト!とか言ってたかもしれない。

地球防衛軍6

地球防衛軍を遊んでストーリーが面白い!って思ったの初めてだった。同じようなステージを何度も遊ばされたり、地球防衛軍5と同じステージを遊ばされたりするので作業感が強いのが難点。これも最初から最後までマルチで遊べたのでその辺の退屈さはかなり抑えられた。

SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE

シナリオが森住惣一郎ってことで購入したんだけど、発売日が地球防衛軍と被ってたしすぐスプラトゥーンも出たし、発売直後はゲームバランスも厳しいことになってたみたいで数ステージしか遊べていない。SFCやGBで出た武者ガンダム騎士ガンダム、G-ARMSのゲームのBGMが収録されてるのは嬉しい。

River City Girls2

ダウンタウン熱血物語のスピンオフタイトル。ボス戦が面白くないのが辛くて途中で止まってる。キャラはかわいいです。

Switch

面白そうなタイトルが矢継ぎ早に出て、2022年はSwitchの年!って感じだった。

POKEMON LEGENDS アルセウス

玉ぶつけ大会みたいなボス戦と、2022年にもなってノーヒントで収集物を107個集めなければいけなかったミカルゲ捕獲以外は面白かった。でかいヌシポケモンがランドマーク代わりになっていたり後に出たスカーレット/バイオレットと比べても良い要素がいくつもあったので次回作では取り入れてほしい。

トライアングルストラテジー

ジェネリックタクティクスオウガ。体験版が面白かったので買った。仲間キャラクターの性能の個性付けがちゃんとなされているのと、考えればなんとかなる適度な難しさは良かった。エンディングが4つあって周回プレイ前提の作りになってるんだけど、3周目の時点で味方も敵もレベルキャップの50に到達してしまうのでそこでプレイをやめてしまった。

ファイアーエムブレム無双 風花雪月

無双にしては珍しくお話が面白かった。風花雪月のif展開で戦記ものとしては本編よりもちゃんとしてると思う。本編で死んだキャラとか名前だけ出てくるキャラが活躍するのも嬉しい。

モンスターハンターライズサンブレイク

モンスターハンターライズの大型拡張。相変わらず弓でずっと遊んでた。

1ヶ月ほど遊んでたのにあんまり覚えてない……

発売後のアップデートで追加された要素も面白そうではあるものの、アップデートされる頃には他のゲームで遊んでいるいつものパターンであんまり触れていない。

LIVE A LIVE

SFC版にはそれなりに思い入れがあったので、「リメイクは嬉しいけど変な感じになってたら嫌だな」みたいなことは思っていたんだけど、グラフィックや音声周りは豪華に、ストーリーは一部を除いてほぼオリジナルに忠実なリメイクのお手本みたいなタイトルだった。インターネットでもかなり擦り倒されてる名シーン名ゼリフが音声付きになるの、結構嬉しいもんですね。

ゼノブレイド3

ゼノブレイドシリーズはJRPGの中で一番面白いシリーズだと思ってたんだけど、今回はJRPGの悪い部分も特盛になっていた。とにかくカットシーンが長くて話を追う気すら薄れてくるのは困りもの。それでもマップの探索とかは相変わらず面白いし、物量で攻めてくる感じもかなり好きなので2023年内配信予定の追加ストーリーも楽しみです。

スーパー野田ゲーWORLD

1画面が複数段構成になって、スタート地点からボスまでの道中が全て1画面に収まってる変速横シューティング「ナガイアス」が面白かったです。

スプラトゥーン3

スプラトゥーン2は全然遊ばなかったんだけど、今回は約3ヶ月間毎日遊んでいた。誰かしらがオンラインに繋げている環境が大きかったとは思うけど、今更自分が何か言う必要もないくらい面白いゲームでした。過去形。

ベヨネッタ3

アクション部分はかなり面白いんだけど、探索とかそれ以外の要素が古臭く感じて途中で遊ぶ気を無くしてしまった。switchがスペック的には過去のハードって感じも厳しい。4年くらい前に出ていれば……

ポケットモンスターバイオレット

オープンワールドになったのは良かったものの、動作の不安定さがかなり不快だった。

それでもマップにいろんな種類のポケモンがいるのは楽しかったし、ストーリー終盤の展開は今までのポケットモンスターシリーズの中で一番良かったと思う。

次回作はハードも変わってるだろうしアルセウスからのフィードバックも反映されてると思うのでかなり楽しみですね。(今回ダメでも次が約束されているところが大人気シリーズの良いところ)

ドラゴンクエストトレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤

switch以外のハードで出たら遊ぼうかなと考えていたんだけど、ちょうど遊ぶタイトルがあんまりないタイミングだったので購入。

ドラクエのスピンオフって考えるとやや食い足りない部分はあるんだけど、大量のドラクエ関連アイテムがトレジャーとして出てくるのは面白かった。

Xbox

ようやくXbox Series Xが買えたんだけど、2022年はゲームパスつまみ食いと昔買ったゲームを少し遊ぶくらいにしか使わなかった。2023年はStarfieldとかディアブロ4とかゲームパス大活躍の年になると思う。

Rogue Legacy 2

今年Xboxで唯一買ったタイトル。2023年1月現在もプレイ中。

前作が出た2013年にローグライトって言葉があったか覚えてないんだけど、ローグライト+メトロイドヴァニアなゲーム。言葉の扱いに困るジャンル2つの掛け合わせ!(デッドセルズはローグヴァニアを自称していたね!)

前作の正統進化といった感じで楽しい。

PC

コンソール全部持ち人間になったせいか、全然PC触らなかった

スマートフォン

あんまりスマートホンでゲーム遊びたくないな、と思っているので遊ぶタイトルは増えてない。つっても音ゲー2本やってるからそれなりに時間は取られているのだが。

ずっとやってたモバゲー版アイドルマスターシンデレラガールズは2021年の10周年を迎えるタイミングで遊ぶ気ゼロになってしまい、今年はガチャを引いたくらい。

アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ

ただただファン人数を増やしていくだけ。あと190人中180人のSSRを入手したので、2023年中には全員分揃うんじゃないかと思っている。

アイドルマスターミリオンライブ!シアターデイズ 

ずっとオートプレイ

アイドルマスターシャイニーカラーズ

熱量は低いもののデイリー/ウィークリーミッションとかイベント報酬もらうくらいにはやってる。石はたくさん貯まるのでこの前ガチャを600連回した。

ニゾンエアー 

櫻坂46と日向坂46のリズムゲーム。こっちもミッションこなすのとイベント報酬貰うくらいのプレイだけどたまにちょっとだけ頑張ったりもしている。

最近この写真届いたけど普通の写真だった。(300位以内の人間のうち抽選で50名に写真、そのうち5枚がサイン入りみたいな感じだったはず)

ぶんぶくちゃがま2021

チケット取ったのにCOVID-19の影響で中止やら延期になったライブが結構な数あるので備忘録的に書いておく。

 

2020/03/03 ニューオーダー新木場STUDIO COAST

3年ぶりの来日公演。2022/01/26に延期になった。会場もZEPP HANEDA(まだ行ったことない)に変更。

「振替日程に都合の付かないお客様には払い戻しをさせていただきます」ってアナウンスあったけど、1年後の平日の都合が分かる奴ほとんどいないと思う。

同じCOASTだと、4月にスクエアプッシャーの来日公演が予定されてたけど前売り買おうかなと思ったら2021年の2月に延期(その後2022年に再延期)になった。

2020/03/21~22  THE IDOLM@STER SHINY COLORS SPRING PARTY 2020

アイドルマスターシャイニーカラーズのイベント。両日ライブビューイングのチケットを取ってた。2周年の告知を兼ねたイベントだったので3/22に代替の無料配信番組が放送された。

2020/05/04 THE MATSURI SESSION@日比谷野外音楽堂

ナンバーガールZAZEN BOYSのツーマン。運よく当選したのに中止。

見る予定だったナンバーガールの公演が中止になるのは2019年のライジングサン以来2回目。

2020/05/04 ライブナタリー "VOLA&THE ORIENTAL MACHINE × SPARTA LOCALS"@新宿MARZ

久しぶりにVOLA見たいなと思ってチケット取ったら、その後にMATSURI SESSIONが発表されて混乱した(時間とアヒトイナザワが被っている)

まずスパルタは見れないものとしてZAZENとVOLAの2択になっちゃうなーとか考えてたけど無駄な悩みだった。

2021/04/10に延期。

2020/05/05 スチャダラ2020“アメージングヒューマンレガシー”@LINE CUBE SHIBUYA

30周年公演。スチャダラの記念公演は毎回ゲストがたくさん出るのでアルバムで客演したライムスター出るんだろうなと期待してた。あと久しぶりに瀧の姿見られるかなとか。中止後特に代替公演のアナウンスなし。

2020/05/23 THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 7thLIVE Q@MP FLYER!!!@富士急ハイランドコニファーフォレスト

アイドルマスターミリオンライブの公演。初日のみチケット取れた。コニファーフォレストは交通の便以外は最高の会場だと思う。

2021/05/22~05/23にTHE IDOLM@STER MILLION LIVE! 7thLIVE Q@MP FLYER!!! Reburnってタイトルで公演予定。チケットは取れなかった。

今のところアナウンスはないけどライブビューイングのチケット一般発売が見合わせになってたり不穏な感じではある。

同じコニファーフォレストだと欅共和国2020が開催のお知らせすっとばして中止のお知らせがされたりしていた。

2020/06/20 小沢健二 So Kakkoii 宇宙 Shows@東京ガーデンシアター

2021年6月に延期→2022年に再延期。2019年に出たアルバムのツアーなのに。

2020/08/21~8/23 FUJI ROCK FESTIVAL'20@苗場スキー場

オリンピックとの兼ね合いで例年より1年遅れのフジロック。なんか10万円貰えるし電気グルーヴヘッドライナーだし行くかーと思って早めに取った。チケットは2021年のフジロックでそのまま使えるって事だったけど払い戻ししちゃった。今年は国内アーティストのみで開催って話だけど、ラインナップ次第では行きたいなーと思う。

2020/12/27 COUNTDOWN JAPAN 20/21@幕張メッセ

櫻坂46に改名後の客前初ライブだし見とくか、くらいの感じで初日のみチケット取った。例年チケットの競争率高めのフェスで、客数も絞っているはずなのに一般発売でも余裕で買える感じで、意外とみんな正気なんだなと思わされた。年末年始の緊急事態宣言の影響で直前に中止。

2021/03/09 小沢健二 aルbイmイseルf 魔法的ひとりArena@日本武道館

丸善インテックスアリーナ(知らない)さいたまスーパーアリーナ、武道館の3会場でやると告知→武道館以外は中止→武道館も中止となった。

払い戻しか詳細不明のオリジナルグッズの2択が選べるので、せっかくだしと思ってグッズの方を選んだけどこれ書くまで完全に忘れていた。届く時にも忘れてると思う。

2021/04/25 THE IDOLM@STER SHINY COLORS 3rdLIVE TOUR PIECE ON PLANET / TOKYO@東京ガーデンシアター

2日目だけ取れてたんだけど、3度目の緊急事態宣言の影響で2日目のみが無観客ライブに。興が削がれてしまったので配信も見なかった。

2021/05/04 THE MATSURI SESSION@日比谷野外音楽堂

2年連続当選は無理だろうなと思ったら立ち見で取れた。けど無観客に。

こっちは配信見たけど、客数絞られた立ち見スペースは楽しかっただろうなという気持ちが強い。

これでナンバーガール見るチャンスが失われるのは3回目となりました。

ビデオゲーム2020

Zaitさんのブログ読んで、おれも2020年に遊んだゲームを記録しておこうかと思った。

zait.hatenablog.com

 

PlayStation4

龍が如く7

とにかくふざけているゲームだなと思って買ったら、普通にいい話だった。

ジャンル変更も主人公交代もうまくいっていたと思うけど、プレイ感覚はSFC時代のB級RPGに近かった。

プレイ後に大阪に行く機会があっ他ので久々に「ここ、ゲームで見た!」って感覚を味わった。

グランブルーファンタジー ヴァーサス

グラブル格ゲー。割と遊びやすかったのでしばらくはランクマッチ遊んでたような気がする。使いたいキャラがいなくて消去法でカタリナ使ってた。

一人用モードはほとんど手をつけず。

ペルソナ5 スクランブル ザ ファントムストライカーズ

ペルソナ無双。弱点をついて敵を倒す女神転生シリーズのシステムとアクションのスピード感があんまり相性良くないなと思った。

ストーリーはちゃんとP5の続編として成り立っていて面白かったのでプレイ後の満足感は高かった。

スペースチャンネル5 VR あらかたダンシングショー

18年ぶりの新作ということとVRで遊べるって感動はあるものの、30分程度で終わるボリューム感。とはいえ初回プレイはめちゃくちゃ楽しかったのでそれだけで定価の元は取れたかな、という感じ。数回しか起動していない。

ONE PIECE 海賊無双4

遊ぶゲームが一切なくなったタイミングで買ったような気がする。硬いボスを延々と殴り続けるゲームでそんなに面白くはなかった。

ファイナルファンタジーVIIリメイク

オリジナルの冒頭数時間程度の内容をブルーレイ2枚組でリメイクした狂ったゲーム。

ファイナルファンタジー7ミニゲームとか入れれるものを全部入れました!みたいな所が好きだったのだけれど、その精神を受け継いでる感じがしてよかった。新規のダンスミニゲームもあるよ。

いつ出るかわからない続編ではゴールドソーサーもあるだろうし、お話的にもとんでもないことをやってきそうな予感がしているのでかなり楽しみ。

パワフルプロ野球2020

プロ野球にあまり興味がないくせに割と継続的に遊んでるパワプロ。2018があまり印象がよくなかったのだけれど、今回はかなり楽しく遊べた。サクセスとパワフェスばかりやってたと思う。

Ghost of Tsusima

買う予定なかったけど発売日にみんなが楽しそうにしてたので買った。2020ベスト。

フェスも全部中止になってどこにも出かけられなかったので今年の夏の思い出はゴーストオブツシマです。

FallGuys

フリープレイ対象なのもあってそこそこ流行ってたやつ。隙間の時間にちょこちょこ遊んでた。

ファイナルファンタジークロニクルリマスター

ゲームキューブ版は買ったと思うんだけど、遊んだ記憶はない。オンラインマルチ目当てに買ったのにオンラインの仕様が遊び辛過ぎて、「FallGuys遊ぼうぜ!」という事になった。それ以降起動せず。

Marvel's Avengers

スクエニアベンジャーズアベンジャーズハクスラならつまらなくはないだろう、と思って買った。つまらなくはなかったけど、それほど面白いものでもなかった。

メインヴィランがモードックだったり、カマラ中心で話が動くところは面白かったけど、他にあんまり褒める所がない。継続的なアップデートを予告してたけど、このゲームでスクエニは大赤字を叩き出したらしいのでどうなるかよく分からないしアップデートされても多分遊ばない。

原神

ちょっと触ってまあこれは遊ばなくてもいいかな、という判断になった。

Cyberpunk 2077

PS5版待ちって宣言していたけど結局買った。(ホットフィックスでかなり改善されたけど)数時間に1回発生するエラー落ちにイライラしつつもゲームは楽しい。

 PS5版は今年後半になりそうで、その時にもう一度最初から遊んでもいいかなーとは思っている。

デジボク地球防衛軍

事前のプロモーション映像とか見ても全然面白そうに見えなかったんだけど、蓋を開けてみたらアイテム回収の煩わしさがなく遊びやすいし、全編を流れる変なノリさえ許容できればちゃんと面白い。NORMALで1周&HARDESTで途中まで。

PlayStation5

Marvel's SpiderMan: MilesMorales

運よくPS5を発売日に買えたので1本目として。完全新作というよりは前作の大型追加コンテンツっぽい内容とボリューム感。前作が面白かったので今回も面白かったけど。

PS4版の前作では10秒以上かかっていたファストトラベル後のロード時間が、2秒程度に短縮されていた事に一番感動した。

ASTRO's PLAYROOM

PS5にプリインストールされてるゲーム。コントローラの機能デモみたいなものなんだけど、普通によくできた3Dアクションゲーム。

収集要素が歴代プレイステーション&周辺機器で、そんなにハードに思い入れないつもりのに結構テンションが上がってしまった。

 ぷよぷよテトリス2

ランクマッチやろうと思ったら、現状PS5版同士でしかマッチングしないとの事で1度も対戦できず。ほとんど遊んでいない。

Switch

あつまれどうぶつの森

これが出たタイミングで在宅勤務になったので朝と昼のカブ価チェックだけはしっかりやっていた。島はほとんど弄らないまま遊ばなくなってしまった。

ことばのパズルもじぴったんアンコール

もじぴったん好きだったのでとりあえず買った。2回しか起動してなかった。

グノーシア

これは面白かった。Switch版のリリースがゴールデンウィーク中だったのもあって、一気にトゥルーエンドまで遊んでしまった。

ゼノブレイド ディフィニティブエディション

Wii版も3DS版も買っていたので3度目の購入。あと3度目の正直で初クリア。

興が乗ってそのままゼノブレイド2を最初から再プレイしてしまった。

ミスタードリラーアンコール

GCで出てたドリルランドの移植。ドリルランド好きだったので買った。たまに起動して1プレイだけやったりしている。

スーパーマリオ3Dコレクション

マリオサンシャイン遊びたいなと思って買ったけど、結局ほとんど遊んでいない。Switchはこういうの多いな。

スーパーマリオブラザーズ35

35人でスーパーマリオブラザーズを遊んで最後まで生きていた人が勝ち、というゲーム。かなり冗長な展開になるんだけど、倒した敵が対戦相手の画面に送り込まれるのでジュゲムが出た時点でゲームが変わるのは楽しかった。2ヶ月近くは遊んでたと思う。

ゼルダ無双厄災の黙示録

キャラ数が思ってた以上に多く、全キャラちゃんと別々の固有システムを持っていたのは良かった。ストーリーは無粋だなー思うけど、まあ無双は元々そういうものなので…

全キャラ解放するまでは遊んだはず。

桃太郎電鉄 昭和平成令和も定番

アンチさくまあきらでお馴染みのおれですが、ちゃんとネット対戦にも対応してるみたいだし、周りでも複数人が買って四人プレイができるので購入。

桃鉄をちゃんと遊んだのは二十数年ぶりだけど、よくできてはいますね。運の要素も大きいけど、ちゃんと勝ちの定石もある。

キャラデザの変更にも別に文句はないけど、貧乏神が完全に知らない奴になっていて、完全に知らない奴の尻を事あるごとに見せられるのはやや不愉快だなと思った。

風来のシレン5plus

結構安いじゃんと思って買ったけど全然遊んでない

 

スマートフォン

アイドルマスターシンデレラガールズ

今年9周年のモバゲー版。こんなものを9年も毎日…?みたいな感覚はある。

2020年に入って規模が縮小されて、イベントで追加される新規SRが上位報酬のみになったのでイベントを完全放棄する事も多くなってきた。10周年でフィナーレなんじゃないかなとは思っているが。

アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ

リズムゲーの方。こっちも5周年なので目眩がする。

登場キャラクター190人全員のファン数をとにかく増やす、というのをモチベーションに遊んでいる。昨年恒常的に増加ファン数を2倍にできるシステムが追加されたのでかなりペースが早くなった。

2021年1月現在は115万人

アイドルマスターミリオンライブ!シアターデイズ 

もう一つのリズムゲーム。こちらはオートプレイしてくれるアイテムがあるのでリズムゲーム部分はほとんど遊ばずにイベント完走できる。

曲的にもシンデレラガールズの方が好みなのでこっちは基本的には機械にプレイを任せて気が向いた時にスコアアタックする、くらいの感じ。イベント報酬のカードは全回収している。

アイドルマスターシャイニーカラーズ 

イベント報酬とかデイリーウィークリーミッションは可能な限り回収しつつ石貯めて小宮のSSRきたら全部突っ込むみたいな感じ。

シャイニーカラーズは観測範囲内でもプレイヤー増えてるし、テキストとかよくできてるなーと思うんだけど過剰な褒め方する人が多すぎて何となく言及する気が削がれてしまう。

 

スーパーロボット大戦XΩ

定期的に悪ふざけのような作品を参戦させるのでそのために遊んでいるような感じ。所持ユニット一覧見ると、本当に異常なゲームだと思う。

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欅のキセキ

現・櫻坂46と現・日向坂46のパズルゲーム。3月の推しメン(推しメン!)卒業のタイミングで持ってるリソース全部吐き出して辞めた。

 

ニゾンエアー 

 現・櫻坂46と日向坂46のリズムゲーム。イベント報酬がSSRカードの時だけ遊んでいる。実在アイドルゲームの運営、グループ名が変わったりメンバーが辞めたり想定外の出来事が多すぎて大変だなーと思っています。

 

 

平日の通勤時間が無くなったのに加え、休日外に遊びに出る事も無くなってしまったので2020年はゲームばかり遊んでいる年になってしまった。たぶん今年もそうなる。

夏サマー2020

2020年の夏。

コロナ禍の影響で在宅勤務になって5ヶ月あまりが過ぎようとしているがその間スーパーやコンビニに買い物に行く時以外人と会っていない。当然夏らしい予定も一つもなくここ20年で一番無風の夏を過ごしている。

4月頃は「今年の夏はフジロック行こう」くらいの事を考えていたのに、今は「もう年内に遊びに出かける機会ないのでは?」みたいな感じになっているから恐ろしいですね。 

 

前回のエントリで書いてた、卒業してしまった「推しメン」はあれから1ヶ月もしないうちに公の場に戻ってきた後色々あってなんかアンタッチャブルな感じになってしまいました。

発覚前にyoutubeライブ配信で数万円単位のスーパーチャットが飛び交っていたので、その人たちのことを思うと結構興奮しますね。

(数百円でミスター監視社会っていう異常な名前呼んでもらえるのお得なのでは?と思って自分も何回か投げた →https://www.youtube.com/watch?v=ekUXpbPCiVE&feature=youtu.be&t=2749

おれにはポエム力が全くない

オタクは何か事件が発生するたびにポエムを投稿する習性があり、そのポエムのポエム力の強弱こそがオタクの強さの証と言われています。

自分も拘りとか執着とか結構強めの人間だとは思うんですが、このポエム力が全然ないんですよね。感情よりも気恥ずかしさが上回ってしまうし、感想書こうとしても「良かった」「面白かった」「残念」「悲しい」みたいな言葉しか出てこない。幼少期、狼に育てられたため義務教育を受けていないので仕方がないのですが……

 

今日も志村けんの訃報に対して様々な追悼ポエムが渦巻いてる状況です。よく考えたら志村についてはオタクに限った話じゃないな。ソーシャルネットワーキングサービスはポエムの温床!許せないぜソーシャルネットワーキングサービス

「天国の○○さんと〜」みたいな死者の弔いに他の使者を巻き込む系のポエムが本当に好きではないので、「地獄のいかりやさんと〜」みたいなカウンターデスポエム(ポエム力はないが皮肉はいくらでも書けるぞ!)を書こうと思ったのですが、いかりやVS他の4人というドリフ世界観を考えると成立しそうな気がするのでやめました。

 

3/29の夜に欅坂46の長沢菜々香さんが3/31をもってグループを卒業するというアナウンスがありました。

長沢菜々香に関しまして | ニュース | 欅坂46公式サイト

 

長沢菜々香さん、私のいわゆる「推し」であったのでめちゃくちゃショックなわけですよ。志村以上の。めちゃくちゃショックってことはめちゃくちゃポエムチャンスであるってことなんですけど別にポエムは出てこない……推しって言葉もエクスキューズ込みじゃないと使えない……

 

初めて握手会行った時の日記。必要もなく名前を伏せている

gorilland.hatenablog.com

 

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ソーシャルゲームがんばり君



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カメラロールにあった奇習・推しタオルの写真。汚い写真だ


前向きな卒業っぽいし停滞したグループにいるよりも良い選択かもしれませんね。実際的な事とかCOVID-19がなければもうちょっといい感じの卒業になったんだろうなーみたいな話とか色々書こうと思ったんですけど綺麗にまとまらないのでもういいや。自分にポエム力さえあればいい感じに書けたのに!勿体無いので投稿はする。

 

年始に「今年もライブは見たいですね。平手面白いし」みたいな事書いたら速攻平手辞めるし、推しメンもいなくなるしどうしたらいいかよく分かんないですが欅共和国今年もやるなら(やれるなら?)行きたいとは思っています。ドキュメンタリー映画は辛気臭い感じになってそうなのでどうするか迷う。